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古墓丽影暗影难度模式对比分析(古墓丽影暗影最难的地方)

时间:2023-07-13 16:43:03
古墓丽影暗影难度模式对比分析(古墓丽影暗影最难的地方)

古墓丽影暗影有哪些难度模式?游戏中共有三大部分可以体验,不同部分又有四个难度模式的划分,这里给大家带来了古墓丽影暗影难度模式对比分析,一起来了解下吧。

  难度模式对比分析

游戏中将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。

游戏各要素难度的区别详情如下:

  战斗

简单

·瞄准辅助开启;

·敌人生命值和伤害更低;

·弹药箱遍地都是;

·敌人会有高亮轮廓。

普通

·敌人拥有普通生命值和伤害;

·弹药箱很少;

·敌人会有高亮轮廓。

困难

·敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置;

·战斗中不会回复生命;

·弹药箱很少;

·准心不会出现命中标记;

·敌人不会在生存直觉技能中被高亮。

致命痴迷

·和困难相同;

·HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉。

  探索

简单

·关键路径标记非常显眼;

·悬崖边的失手后自救的QTE时间更长;

·基地初始已经点亮。

普通

·关键路径标记略微可见;

·普通的自救QTE时长;

·基地初始不会点亮。

困难

·关键路径没有标记;

·自救QTE时长减少;

·探索时无法触发生存直觉;

·基地初始不会点亮。

致命痴迷

·和困难相同;

·基地不会点亮,而且需要资源才能点亮;

·游戏只有在基地才会存档。

解谜

  简单

·劳拉会获得下一步行动直接的提示;

·可交互的目标将会在生存直觉中高亮;

·必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示;

·限时机关的时间会更长。

普通

·劳拉获得普通的行动提示;

·可交互的目标会在生存直觉中高亮;

·正常的限时机关时间。

困难/致命痴迷

·劳拉不会获得提示;

·没有生存直觉;

·更短的机关时间限制。

古墓丽影暗影难度模式对比分析为大家分享到此,游戏将于九月份与大家见面,喜欢的同学不要错过哦。

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